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GPT-6 Astra参考创作说明

动力沙桌模拟

发帖作者提供的一条可复用提示词,原样呈现给 GPT-6 Astra 和 Fable 5.1。它要求在单个 HTML 文件中制作一个自动运行的动力沙桌模拟:小球在沙面上绘制不重复的几何图案,然后抚平沙面,再开始绘制下一个图案。

创作者 AI Guides查看原始来源
动力沙桌模拟

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

创作者备注

创建一个加载后自动运行的自包含 HTML 动力沙桌模拟。展示小球在沙面上移动并留下清晰可见的沟槽,同时完成几何图案。图案之间自动抚平沙面,并生成许多不同且不重复的图案。所有视觉、环境、镜头和呈现方式都由你自行决定;不要使用外部资源。

动力沙桌沙地模拟几何图案程序化动画交互式 HTML3D 模拟自包含 HTMLGPT-6 Astra

提示词

制作一个动力沙桌模拟。小球必须在沙床中移动,留下清晰可见的轨迹,绘制完整的几何图案,然后自动抚平沙面并开始绘制一个不同的新图案。它必须循环展示许多不同的图案,且不能重复。外观和图案由你自行决定。 设计方面的一切都由你决定:风格、色彩、氛围、环境、镜头、细节程度以及任何额外效果。不要向我提问,自行做出所有选择,并在一次生成中制作出尽可能精彩的版本。 技术要求:必须是一个完全自包含的单个 HTML 文件,不得使用任何外部模型、图片、声音或资源 URL(可以使用来自 CDN 的 JavaScript 库)。页面加载后必须立即自动运行,无需点击,并且运行流畅、控制台不能出现错误。

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。