从合适的工具开始
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
发帖作者提供的一则可复用建议,用于使用 Three.js 构建切尔诺贝利核电站厂房和 RBMK 反应堆的交互式展览。建议制作可爆炸拆解的三维厂房模型、带动画的蒸汽回路视图,以及支持运动和检查控制的三维反应堆剖切模型。作者将其作为构建类似作品的提示词,而不是所链接展览原始输入的确切内容。
关于此示例
根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。
使用 Three.js 构建具有教育意义的切尔诺贝利/RBMK 交互式三维展览。制作核电站外观和反应堆关键设备的模型,然后提供由滚动和滑块驱动的爆炸拆解厂房视图、带动画的蒸汽回路示意图,以及包含动态水流、蒸汽和旋转机械的三维反应堆剖切模型。加入显示控制、可调间距、线框、透明度、剖切、标签和可自由旋转的摄像机。交付经过测试的源代码和独立 HTML 文件;保持重建作品的解释性,不追求工程级精确复刻。
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。
需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。
预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。