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GPT-6 Astra参考创作说明

交互式 3D 生物神经系统面板

AiMind 分享的“偷走这个提示词”推荐:一个带有可点击神经系统区域和程序化骨骼绑定 3D 生物的交互式面板。帖子展示的是苍蝇示例,但引用的提示词使用了 [organism] 占位符,并未明确说明它就是该片段所使用的确切输入。

创作者 AiMind查看原始来源
交互式 3D 生物神经系统面板

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

创作者备注

交互式面板。左侧显示 [organism] 的神经系统示意图,并设有可点击区域。右侧显示经过程序化骨骼绑定的 3D [organism]。点击某个区域后,触发持续 2.5 秒的运动响应。深色 UI,显示速度和航向遥测数据。

交互式 3D程序化骨骼绑定生物神经系统可点击区域运动响应遥测数据深色 UI

提示词

交互式面板。左侧显示 [organism] 的神经系统示意图,并设有可点击区域。右侧显示经过程序化骨骼绑定的 3D [organism]。点击某个区域后,触发持续 2.5 秒的运动响应。深色 UI,显示速度和航向遥测数据。

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

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