从合适的工具开始
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
AiMind 分享的“偷走这个提示词”推荐:一个带有可点击神经系统区域和程序化骨骼绑定 3D 生物的交互式面板。帖子展示的是苍蝇示例,但引用的提示词使用了 [organism] 占位符,并未明确说明它就是该片段所使用的确切输入。

关于此示例
根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。
交互式面板。左侧显示 [organism] 的神经系统示意图,并设有可点击区域。右侧显示经过程序化骨骼绑定的 3D [organism]。点击某个区域后,触发持续 2.5 秒的运动响应。深色 UI,显示速度和航向遥测数据。
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。
需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。
预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。