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GPT-6 Astra参考创作说明

等距视角奇幻图形演示

一个基于浏览器的可交互奇幻 3D 场景,采用等距视角、受体素启发的美术风格、湿润反光地面,以及可移动的角色。链接中的 Dream Loop 仓库将此内容作为示例提示词,并注明已在 Codex 中使用 GPT-6 Astra 进行测试。该示例不包含玩法循环。

创作者 Anshu Chimala查看原始来源
等距视角奇幻图形演示

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

Three.js等距视角奇幻场景体素风湿润反光地面可交互 3D浏览器演示角色移动

提示词

为我制作一个图形演示:使用等距视角、带有写实着色和湿润反光地面的体素风美术风格,并在有趣的场景中放置一个角色。背景设定为奇幻世界(可以参考《Elden Ring》和《Diablo》)。使用浏览器中的 Three.js,帧率需达到 >60fps。不要下载资源。时间限制为 1 小时。操作方式:点击移动角色,摄像机进行延迟跟随;拖动旋转摄像机;滚动缩放视图。暂时不要加入玩法。世界应当充满生气:包含动态效果、动画和细微的环境行为。玩家周围的区域应显得开阔,但只允许在有限空间内移动。不需要向我确认美术方向,也不要提问,直接开始!

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。