3DPrompt.
GitHub
返回作品库
GPT-6 Astra参考创作说明

交互式 3D 直升机设计展示

作者在比较 Grok 4.7 与 ChatGPT-6 Astra 的文章评论中分享了这条提示词。它要求创建一个基于浏览器的交互式 3D 直升机展示,包含程序化几何、详细的航空特征、可选择的涂装、旋翼控制、悬停效果、摄像机控制,以及响应式 Three.js/WebGL 界面。

创作者 Vib3Coded查看原始来源
交互式 3D 直升机设计展示

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

3D 直升机Three.jsWebGL交互式 3D程序化几何航空设计直升机可视化PBR 材质

提示词

使用 Three.js 和 WebGL,在单个 HTML 文件中创建一个细节丰富的现代直升机交互式 3D 场景。构建可从各个角度查看的真实 3D 几何体,而不是图片。 视觉风格: 高级航空设计展示,采用浅灰色摄影棚背景、圆形展示台、柔和阴影和逼真反射。 直升机: 流畅、线条简洁的机身,设计灵感来自 H145 等轻型双发直升机。 白色机身,深海军蓝色底部搭配蓝色装饰条。 弧形有色座舱玻璃,带有反射效果和严丝合缝的窗框密封条。 侧舱门、把手、面板接缝、铆钉、登机踏板和天线。 两个发动机舱,配备进气口、通风格栅和排气口。 五叶主旋翼,包含细节丰富的桨毂、连接硬件和桨距控制连杆。 渐缩式尾梁、安定面,以及带整流罩的尾旋翼;整流罩内部必须有真实贯通的开口。 通过结构支撑件连接到机身的弧形滑橇式起落架。 导航灯和闪烁信标灯。 所有组件都必须实现物理连接。避免出现悬空部件、分段之间的缝隙、旋翼桨叶穿入机身,或悬浮在机身上方的舷窗。 交互: 拖动鼠标旋转视角,滚动缩放,并支持触控操作。 启动和停止两组旋翼,并实现平滑加速和减速。 可调节旋翼速度。 悬停模式:平稳升离展示台,在空中轻柔摆动;关闭模式后缓慢降落并柔和着陆。 摄像机自动环绕。 前视、侧视和尾部视角预设。 重置摄像机和全屏控制。 三种涂装:冰川蓝白、救援橙和石墨色。 界面: 左上角:小号的“AERONAUT / OBJECT STUDIES”标签,以及大号“Horizon 05.”标题。 右侧:紧凑面板,显示规格、直升机状态、涂装选择和旋翼速度。 底部:控制项和交互提示。 采用克制的字体设计、细边框和充足留白。不要遮挡直升机。 所有界面文本使用英文。 技术要求: 程序化生成几何体,不要下载预制直升机模型。 使用 PBR 材质、摄影棚反射环境和柔和阴影。 让动画不受帧率影响。 在适当情况下复用几何体和材质,并限制像素比以提升性能。 支持桌面端和移动端布局,确保初始视图中完整显示旋翼跨度。 如果可行,将依赖项嵌入 HTML,使文件能够离线运行。 如果 WebGL 不可用,显示有帮助的备用提示信息。 完成前,从各个侧面检查模型,测试每项控制,并检查控制台错误。特别注意轮廓、结构连接、玻璃和旋翼机构。 交付可运行的 HTML 文件,而不只是说明。

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。