从合适的工具开始
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
发帖作者在回复中提供的一份详细提示词,用于制作交互式 Three.js 沼泽世界。内容要求玩家乘坐带舱小艇,在被洪水淹没的柏树沼泽中缓慢漂流;采用电影感的反射水面、氛围灯光与雾效、拖拽视角控制,以及具有编辑感的 HUD 界面。最终体验明确不包含战斗或其他游戏玩法系统。

关于此示例
根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。
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替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。
需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。
预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。