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GPT-6 Astra参考创作说明

黄金时刻的罗马战场场景

一项详细的 Blender 任务:根据提供的概念图,制作写实的黄金时刻罗马战场场景。场景需包含由巨石环绕的 1v1 竞技场、使用凹凸贴图且细节丰富的地面、尽可能采用程序化制作的资产、黄金时刻天空盒和强烈阴影,并交付可复用的 GLB 资产、.blend 文件及制作过程延时视频。

创作者 tonysuri查看原始来源
黄金时刻的罗马战场场景

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

Blender罗马战场黄金时刻3D 场景环境美术写实渲染1v1 竞技场程序化资产

提示词

任务 在 Blender 中根据提供的概念图,制作一个黄金时刻的罗马战场场景。允许使用生成工具。你可以使用可用的生成工具为环境及其组成部分生成 3D 模型(Tripo,位于 https://t.co/JV0K8OtuWC)),然后进行组装。最终所有内容必须构成一个统一的场景:比例匹配、材质一致、灯光统一。要求:为地面使用凹凸贴图,并确保地面细节丰富。 在地面上创建一片圆形空地,并在周围摆放大型巨石,形成 1v1 竞技场。 以写实效果渲染全部内容。 尽可能使用程序化方式创建资产。 创建黄金时刻天空的天空盒。 使用强烈阴影。 复用物体(旗帜、横幅、头盔、岩石等)。为每个物体导出一个 GLB,并复用这些资产。 尽可能准确、贴近地匹配提供的图像。 延时视频要求 制作过程中,每完成一项有意义的新增内容(按顺序记录每个新物体、修改器处理、材质步骤和灯光步骤),就将视口截图保存到编号的 timelapse/ 文件夹中。完成全部工作后,以 2 fps(每帧 0.5 秒)将这些帧合成为延时视频,以便从头到尾观看完整的制作过程。将延时视频与主要文件一同交付。 DELIVERABLES 交付 .blend 文件,并设置好相机和视口,使画面与原始图像完全一致。 制作过程延时视频。

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。