从合适的工具开始
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
选择小怪兽阿猛、猩猩橘拳或机器人蓝电。在 45 秒的 3D 城市破坏战中摧毁建筑、投掷汽车并连续触发连击。三名动画角色均使用 Tripo 创建。

关于此示例
根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。
根据原始 Monster Block 源码提交 8a06b69742b861056e26165e5ec1f7bc628399da 及已部署游戏整理的重建规格。关联的作者帖子标明使用 GPT-6 Astra 和 Tripo 3D API,并链接到本游戏。这是一份经过编辑的重建规格,并非原始提示词的逐字稿。
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。
需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。
预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。