从合适的工具开始
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
制作一款时长三分钟的 Three.js 生存游戏:在工作台上,手持香蕉刀、烤面包机和马桶吸的玩具英雄,与发条怪物展开战斗。玩家可以在 Tripo Studio 中创建自己的英雄或武器,导出 GLB 后导入游戏进行游玩。

关于此示例
根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。
作者根据 ODD ARMS 源码(v0.2.0,提交 76df11f)以及 2026-09-18 对 odd-arms.tripo.page 的实际游玩记录撰写;所有数值均来自游戏代码。
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。
需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。
预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。