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Claude Opus 5.5Descripción de referencia

Juego de ciclismo con un pelícano en tiempo real

El autor comparte el prompt completo que utilizó para crear un juego 3D de ciclismo con un pelícano en tiempo real, para dispositivos móviles y de escritorio. La publicación identifica explícitamente a Opus 5.5 como el resultado inferior en una comparación entre Codex y Opus 5.5.

Creado por Yaowei Zheng | LlamaFactoryVer fuente original
Juego de ciclismo con un pelícano en tiempo real

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

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El prompt

Crea un juego 3D en tiempo real en el que un pelícano recorra en bicicleta un mundo costero lleno de vida, con físicas, olas, pesca, clima dinámico, cámaras cinematográficas, piloto automático y música adaptativa.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.