3DPrompt.
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Claude Opus 5.5Descripción de referencia

Juego de vóxeles estilo Minecraft con shaders avanzados

Un prompt reutilizable compartido por DreykØ para que lo pruebes. La publicación atribuye la recreación de Minecraft en el navegador que se muestra a Claude Opus 5.5, y presenta esta instrucción como una recomendación sin verificar de forma independiente que sea el prompt original de Noah Wachnick.

Creado por DreykØVer fuente original
Juego de vóxeles estilo Minecraft con shaders avanzados

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

Estilo MinecraftJuego de vóxelesJuego para navegadorThree.jsControles en primera personaTerreno proceduralColocación de bloquesShaders avanzados

El prompt

Crea un juego de vóxeles estilo Minecraft en un único archivo HTML que se ejecute en el navegador. - Controles en primera persona: WASD, mover la cámara con el ratón y saltar - Terreno procedural con colinas, agua y árboles - Coloca y rompe bloques con el ratón, con 5 tipos de bloques - Shaders avanzados: sol en movimiento, sombras suaves, oclusión ambiental, niebla y reflejos en el agua - 60 fps estables en un portátil Usa Three.js desde una CDN. Pruébalo, corrige todos los errores y sigue mejorando los gráficos hasta que tenga un aspecto lo más realista posible.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.