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GPT-6 AstraDescripción de referencia

Vuelo de un transbordador en modelo blanco por un cañón urbano

Animación de Blender de 10 segundos, rodada en un único plano, en la que un transbordador original vuela a velocidad extrema por un cañón urbano denso; renderizada con PixVerse a partir de referencias de Blender.

Creado por PixVerseCreatorsVer fuente original
Vuelo de un transbordador en modelo blanco por un cañón urbano

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

Notas del creador

Crea y anima un transbordador original en modelo blanco en una ruta sostenida de alta velocidad a través de un cañón urbano denso de varios kilómetros. Usa pasos a corta distancia, puentes, cambios de altitud, toneles en direcciones opuestas, desenfoque de movimiento direccional y una cámara de persecución fluida y gran angular. Renderiza la animación final con PixVerse, conservando la trayectoria de vuelo y el movimiento de cámara de Blender.

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El prompt

Crea en Blender un vuelo de 10 segundos, en un único plano, de un transbordador en modelo blanco. Diseña un transbordador original y un cañón urbano denso que se extienda durante varios kilómetros. Anima un vuelo hacia delante a velocidad extrema por una ruta prolongada, recorriendo más de dos kilómetros sin reducir la velocidad. Desplázate entre huecos estrechos y por debajo de puentes, cambia de altitud y ejecuta dos toneles suaves en direcciones opuestas. Haz que la velocidad resulte inconfundible: los edificios cercanos deben pasar rápidamente hacia atrás, los puentes deben cruzar velozmente por encima y las estructuras del primer plano deben barrer los bordes del encuadre. Aplica un desenfoque de movimiento direccional intenso al entorno, manteniendo el transbordador claramente visible. Los obstáculos densos, los pasos a corta distancia y un paralaje marcado entre el primer plano y el fondo deben transmitir un vuelo sostenido a máxima potencia. Usa una cámara de persecución fluida y gran angular, situada cerca detrás del transbordador y ligeramente por encima, avanzando a la misma velocidad. Mantén el morro orientado hacia el interior de la ciudad y los motores orientados hacia la cámara. No incluyas cortes, sacudidas de cámara, toneles de cámara, cámara lenta ni desaceleración al final. Comprueba la distancia de seguridad, la continuidad del movimiento y la sensación de velocidad a velocidad de reproducción normal. Usa PixVerse para renderizar la animación final en modelo blanco a partir de referencias de Blender, conservando la velocidad extrema, la trayectoria de vuelo y el movimiento de cámara. Entrega el MP4 final, el proyecto editable de Blender y unas notas breves sobre las limitaciones.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.