Empieza con la herramienta adecuada
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
El autor proporciona en el hilo una indicación para generar una imagen de referencia que muestra una escena de maqueta 3D en miniatura, con vista isométrica desde un ángulo de 45° y elementos emblemáticos de un templo. Según la publicación original, la escena se creó descomponiendo las piezas con Astra, elaborando los detalles con V2Fun y realizando después ajustes de composición.
Acerca de este ejemplo
Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.
Crea una escena de maqueta 3D en miniatura de un templo, con vista isométrica desde un ángulo de 45°: una pequeña base elevada que incluya sus elementos más reconocibles, texturas suaves y refinadas, materiales PBR realistas e iluminación suave y naturalista; fondo de color sólido y composición cuadrada centrada, con una estética de maqueta limpia y de alta definición.
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.
Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.
Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.