Empieza con la herramienta adecuada
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Crea un estanque de koi interactivo a pantalla completa con Three.js y WebGL, donde se puedan soltar peces arrastrándolos, con ondas, lluvia, un remolino que afecte a los peces, controles adaptables y efectos de agua con Web Audio.
Acerca de este ejemplo
Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.
Crea un estanque de koi 3D interactivo a pantalla completa, con una vista cenital de agua turquesa, cáusticas animadas, cuatro variedades de koi que se puedan arrastrar, comportamiento de nado, interacciones con chapoteos y ondas, lluvia, un remolino móvil, controles adaptables para móviles y audio de agua sincronizado.
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.
Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.
Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.