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GPT-6 AstraDescripción de referencia

Estanque de koi 3D interactivo

Crea un estanque de koi interactivo a pantalla completa con Three.js y WebGL, donde se puedan soltar peces arrastrándolos, con ondas, lluvia, un remolino que afecte a los peces, controles adaptables y efectos de agua con Web Audio.

Creado por Vib3CodedVer fuente original
Estanque de koi 3D interactivo

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

Notas del creador

Crea un estanque de koi 3D interactivo a pantalla completa, con una vista cenital de agua turquesa, cáusticas animadas, cuatro variedades de koi que se puedan arrastrar, comportamiento de nado, interacciones con chapoteos y ondas, lluvia, un remolino móvil, controles adaptables para móviles y audio de agua sincronizado.

Three.jsWebGLestanque de koi interactivopeces 3Dsimulación de aguaondasremolinoWeb Audio

El prompt

Crea un hermoso estanque de koi interactivo a pantalla completa con Three.js + WebGL. Usa una vista cenital con agua turquesa transparente, luz solar, cáusticas animadas en el fondo del estanque y una convincente sensación de profundidad. Coloca en la parte inferior un elegante panel de selección translúcido con cuatro variedades de koi: Kohaku, Showa, Golden Ogon y Platinum. Al hacer clic en una tarjeta, se soltará ese pez en el estanque. Al arrastrar un pez desde su tarjeta, el usuario podrá elegir exactamente dónde soltarlo. Haz que cada aterrizaje resulte satisfactorio: un chapoteo con gotas, una breve depresión en la superficie del agua y ondas expansivas. Después, el pez deberá sumergirse bajo la superficie. Usa refracción e indicadores de profundidad para que los koi parezcan claramente sumergidos. Crea koi 3D detallados, con ojos, escamas, aletas y colas fluidas. Anima el cuerpo, la cola y las aletas de cada pez de forma coordinada. Cada pez deberá cambiar de dirección y velocidad de manera independiente, girar suavemente cerca de los límites y evitar a los demás peces. Permite que los usuarios toquen y arrastren sobre el agua para crear ondas. Añade lluvia y un remolino móvil cuya corriente afecte a los peces. Incluye Calm, Clear pond y un control para ocultar la interfaz durante la grabación de pantalla. Usa Web Audio para crear chapoteos al aterrizar, suaves gotas musicales, sonidos delicados de agua y natación, lluvia y un sonido de remolino. Activa el audio mediante un botón Sound, desvanece el sonido suavemente al silenciarlo y ponlo en pausa cuando la pestaña del navegador esté oculta. Mantén todas las etiquetas y los botones en inglés. Haz que el diseño sea adaptable a dispositivos móviles. Optimiza el renderizado y la animación para lograr un rendimiento fluido con varias docenas de peces. Entrega un sitio web completo y funcional, con un acabado visual cuidado e interacciones operativas.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.