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GPT-6 AstraDescripción de referencia

Simulación de mesa de arena cinética

Un prompt reutilizable proporcionado por el autor de la publicación como el prompt abierto exacto recibido por GPT-6 Astra y Fable 5.1. Solicita una simulación autónoma de una mesa de arena cinética en un único archivo HTML: una bola dibuja patrones geométricos que no se repiten en la arena y, después, alisa la superficie antes de comenzar otro patrón.

Creado por AI GuidesVer fuente original
Simulación de mesa de arena cinética

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

Notas del creador

Crea una simulación de mesa de arena cinética en HTML, autocontenida y con inicio automático. Muestra una bola desplazándose por la arena y dejando surcos visibles mientras completa patrones geométricos. Alisa automáticamente la arena entre un patrón y otro y genera muchos patrones diferentes sin repetirlos. Toma por tu cuenta todas las decisiones visuales, ambientales, de cámara y de presentación; no utilices recursos externos.

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El prompt

Crea una simulación de mesa de arena cinética. Una bola debe desplazarse por un lecho de arena y dejar un rastro visible mientras dibuja patrones geométricos completos; después, debe alisar la arena y comenzar automáticamente un patrón nuevo y diferente. Debe alternar entre muchos patrones distintos sin repetirlos. Tú eliges todo lo relacionado con el aspecto y los patrones. Todas las decisiones de diseño dependen de ti: estilo, colores, ambiente, entorno, cámara, nivel de detalle y cualquier otro toque adicional. No me hagas preguntas; toma todas las decisiones por tu cuenta y crea la versión más impresionante que puedas en un único intento. Requisitos técnicos: un único archivo HTML autocontenido, sin modelos, imágenes, sonidos ni URL de recursos externos de ningún tipo (se permite usar una biblioteca de JavaScript desde una CDN). Debe empezar a ejecutarse por sí solo en cuanto se cargue, sin necesidad de hacer clic, y funcionar con fluidez y sin errores en la consola.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.