Empieza con la herramienta adecuada
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
El autor compartió esto como un prompt inicial recomendado para crear una versión similar a su sitio web interactivo Brain Cat. Solicita un explorador de anatomía en 3D adaptable, con vista transparente progresiva, rotación, separación de estructuras, regiones etiquetadas, controles de capas, señales educativas animadas y atribución de fuentes científicas.
Acerca de este ejemplo
Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.
Crea un sitio web adaptable y funcional para explorar anatomía en 3D. Utiliza conjuntos de datos científicos disponibles públicamente y geometría anatómica real cuando esté disponible. Comienza con una vista externa que se vuelva transparente mientras el usuario acerca el zoom, para revelar la anatomía subyacente. Permite rotar el modelo, separar estructuras, seleccionar regiones etiquetadas y activar o desactivar capas desde un panel lateral. Incluye pestañas para anatomía, conexiones y células individuales, con señales animadas y controles ajustables. Usa una interfaz moderna y minimalista, con iluminación suave, colores sutiles, transiciones fluidas, poco texto, flechas direccionales y un breve tutorial visual. Cita claramente las fuentes y distingue los datos científicos de las animaciones ilustrativas.
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.
Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.
Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.