Empieza con la herramienta adecuada
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Jaynit Makwana cuenta que introdujo esta idea en GPT-6 Astra dentro de Codex. El resultado solicitado es una escena 3D interactiva de un bosque con un samurái, controles de cámara, iluminación cinematográfica, detalles del entorno y una presentación limpia. El autor afirma que Hyper3D Rodin MCP generó el modelo del samurái para la experiencia resultante.
Acerca de este ejemplo
Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.
Crea una escena 3D interactiva con un samurái en un bosque, controles de cámara, iluminación cinematográfica, detalles del entorno y una presentación limpia.
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.
Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.
Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.