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GPT-6 AstraDescripción de referencia

Panel interactivo del sistema nervioso de un organismo en 3D

AiMind lo comparte como recomendación de «Roba el prompt» para crear un panel interactivo con regiones del sistema nervioso en las que se puede hacer clic y un organismo 3D con rigging procedural. La publicación muestra una demostración con una mosca, pero el prompt citado usa el marcador [organism] y no se establece explícitamente que sea la entrada exacta utilizada para ese clip.

Creado por AiMindVer fuente original
Panel interactivo del sistema nervioso de un organismo en 3D

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

Notas del creador

Panel interactivo. A la izquierda: sistema nervioso esquemático de [organism], con regiones en las que se puede hacer clic. A la derecha: [organism] 3D con rigging procedural. Al hacer clic en una región, se activa una respuesta motora de 2,5 segundos. Interfaz oscura, con telemetría de velocidad y rumbo.

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El prompt

Panel interactivo. A la izquierda: sistema nervioso esquemático de [organism], con regiones en las que se puede hacer clic. A la derecha: [organism] 3D con rigging procedural. Al hacer clic en una región, se activa una respuesta motora de 2,5 segundos. Interfaz oscura, con telemetría de velocidad y rumbo.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.