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GPT-6 AstraDescripción de referencia

Modelo interactivo de reloj IWC Schaffhausen

Un comentario de autor verificado incluye un prompt para un modelo 3D interactivo de un reloj IWC Schaffhausen en Three.js, con un nivel de detalle muy alto. Especifica componentes mecánicos distinguibles individualmente, cristal de zafiro realista, movimiento de las agujas en tiempo real y una interacción de desmontaje y montaje mediante vista explosionada. La publicación principal lo presenta como el prompt compartido en una comparación en la que participan GPT-6 Astra y otros modelos.

Creado por YouWareVer fuente original
Modelo interactivo de reloj IWC Schaffhausen

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

Three.jsreloj interactivoIWC Schaffhausenmodelo 3D de relojcristal de zafirodesmontaje de relojvista explosionadaanimación en tiempo real

El prompt

Usa Three.js para desarrollar un modelo 3D interactivo y altamente fiel de un reloj IWC Schaffhausen. Requisitos: 1) La estructura de la esfera debe ser extremadamente precisa, con cada componente mecánico representado de forma individual y claramente distinguible; 2) La esfera del reloj debe utilizar un material de cristal de zafiro con efectos realistas de transparencia, refracción y reflexión; 3) Las agujas de los minutos y los segundos deben indicar correctamente la hora según la lógica de un reloj en tiempo real, con una animación automática y continua del movimiento de las agujas; 4) El reloj debe admitir su desmontaje y montaje, de modo que cada pieza pueda separarse y visualizarse individualmente; 5) El nivel de detalle general debe ser extremadamente alto y aproximarse a la estructura y las proporciones de un reloj real, con texturas de materiales realistas para los tornillos, las piezas metálicas y otros componentes, además de un acabado artesanal minucioso. Asegúrate de que el modelo funcione con fluidez en el navegador y ofrezca una interacción natural.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.