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GPT-6 AstraDescripción de referencia

Animación de un castillo medieval en el navegador

Escena 3D basada en navegador de un castillo medieval sobre una colina cubierta de bosque. La cámara gira continuamente alrededor del castillo y la bandera de una torre ondea con el viento. La publicación enlazada del autor identifica esta tarea como la tarea compartida de una sola ejecución utilizada con GPT-6 Astra high y otros modelos evaluados.

Creado por juhapalomaki.fiVer fuente original
Animación de un castillo medieval en el navegador

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

castillo 3Dcastillo medievalanimación en navegadorbosquecolinacámara giratoriabandera ondeandoHTML

El prompt

Crea una animación 3D que se ejecute por completo en el navegador. La animación debe mostrar un castillo medieval situado en lo alto de una colina ubicada en un extenso bosque. No añadas controles de teclado; haz que la cámara gire alrededor del castillo para que podamos verlo desde todos los ángulos. En lo alto de la torre del castillo debe haber una bandera que ondee con el viento. El resultado debe contener un archivo index.html que, al ejecutarse, muestre el castillo e inicie la animación en bucle.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.