Empieza con la herramienta adecuada
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Este es un texto de solicitud para una comparación; el artículo enlazado especifica que se introdujo por igual en cuatro modelos, incluidos GPT-6 Astra, Sol y Luna. Implementa con Three.js una obra web educativa de simulación 3D que incluya el Sol, la Tierra y la Luna creados de forma procedimental, sus órbitas y rotaciones, selección mediante clic, control de cámara, reproducción, velocidad, enfoque y otras funciones.

Acerca de este ejemplo
Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.
Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.
Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.