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Claude Opus 5.5参考用の制作指示

『ラストトレイン』サイバーパンク巨大都市ベンチマーク

BuilderHelmがOpus 5.5に与えた、Blenderで完全なサイバーパンク巨大都市を構築するためのプロンプト。主役となる列車、プロシージャル建築、高架鉄道、空気感のあるエフェクト、シネマティックカメラ、アニメーションシーケンスを含みます。

作者 BuilderHelm元の出典を見る
『ラストトレイン』サイバーパンク巨大都市ベンチマーク

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

サイバーパンク巨大都市Blender主役列車プロシージャル建築高架鉄道システムボリューメトリックな大気シネマティックライティングアニメーションシーケンス

プロンプト

主役となる列車、プロシージャル建築、高架鉄道システム、雨、ボリューメトリックな大気、シネマティックライティング、複数のカメラセットアップ、完全なアニメーションシーケンスを備えたサイバーパンク巨大都市を、Blender内に構築してください。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。