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GPT-6 Astra参考用の制作指示

マルチプレイ対応Minecraftクローン

手続き型生成によるシード付きワールド、サバイバルモード、バイオーム、ディメンション、モブ、構造物、実績、LANマルチプレイ、ゲーム内ネイティブUI、方向性オーディオ、正確なブロック・流体挙動、パフォーマンス最適化を備えた、ブラウザベースのMinecraftクローンを作成します。

作者 Armaan Jain元の出典を見る
マルチプレイ対応Minecraftクローン

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

作者のメモ

手続き型生成によるシード付きワールド、サバイバルモード、正確なモブとバイオーム別スポーン、構造物、ディメンション、LANマルチプレイ、ゲーム内ネイティブUI、物理演算と流体インタラクション、オーディオ、レンダリングおよびパフォーマンス最適化を備えた、エンドツーエンドで完成度の高いMinecraftクローンを作成してください。

Minecraftクローン3Dゲームマルチプレイ手続き型生成サバイバルモードLANモブバイオーム

プロンプト

エンドツーエンドで完成度の高いMinecraftクローンを作成してください。こちらから必要なものがあれば知らせてください。Minecraftに関する詳細な調査ドキュメントを添付しているので、参考にしてください。メカニクス、アニメーション、グラフィックを徹底的に再現してください。新しいワールドはすべて、シードを使って手続き的かつランダムに生成します。プレイヤーがMinecraftに期待するすべてのモブを含め、適切なバイオームに出現するようにしてください。シングルプレイの実装が完了したら、プレイヤーがワールドをLANに公開し、お互いのサーバーに参加できる機能を追加してください。ゲームはデフォルトでサバイバルモードにします。テクスチャはMinecraftとまったく同じ見た目にしてください。オンラインで正確なテクスチャを見つけられる場合は、それを使用しても構いません。Minecraftとまったく同じにしてほしいというのは、文字どおりの意味です。作成したウェブサイトと本物のMinecraftの違いを誰にも見分けられないようにしてください。すべて教育目的なので、著作権については心配しなくて構いません。ゲームのUIを単なるHTMLで実装しないでください。ゲームエンジン内にネイティブに構築してください。キャラクターとモブのモデルは本物と同じものにし、実際のゲームとまったく同じ見た目、動作、アニメーションになるようにしてください。方向性オーディオと効果音を追加してください。ページ単位、インタラクション単位、メカニクス単位で確認し、完璧に仕上げてください。すべて完成して完全なMinecraftクローンができたら、カリング、描画距離、シミュレーション距離、距離ベースのLOD、FPS最適化などの手法でパフォーマンスの最適化を始めてください。ゲームロジックが正確であることを確認してください。たとえば、砂や砂利のブロックに埋もれた砂または砂利のブロックを壊した場合、その上にあるブロックが落下するようにします。支えになっているブロックを壊した場合、その上の花や草も壊れるようにしてください。インベントリUIは見た目を完全に同じにし、ショートカット、アニメーション、剣などの武器やツールのヒットエフェクトを含め、操作感も同一にしてください。水中での水やモブとのインタラクション、オートジャンプなど、その他すべての細かな要素を正確に再現してください。細部の再現と完成度を最優先してください。ゲームにグリッチがあるように感じさせてはいけません。滑らかで、本物のMinecraftとまったく同じように感じられるものにしてください。雲、昼夜サイクル、天候、MinecraftのBGMなど、細かな要素にも注意を払ってください。水と溶岩が期待どおりに流れ、レンダリングも完璧に実装されていることを確認してください。モブが互いに重なったり、木の中やブロックの内部にスポーンしたりしないようにしてください。Minecraftの構造物、村人、戦利品、およびそれらに関連するすべての要素を追加してください。モブのスポーンロジックを完成させ、モブのアニメーションを滑らかにし、すべてのモブとプレイヤーキャラクターのサイズを本物のMinecraftに正確に合わせてください。ブロックを置きながらジャンプしてブリッジを素早く作ったり高い場所へ登ったりする、ジャンプ中にCtrl + Wを使うなど、Minecraftプレイヤーがよく行う操作を重視してください。プレイヤーの手に持ったアイテムが見栄えよく表示されるようにし、手の位置も本物のMinecraftと完全に一致させてください。モブにヒットエフェクトを追加し、インベントリ内のすべてのアイテムスプライトが本物のMinecraftとまったく同じ見た目になるようにしてください。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。