適したツールを開く
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
密集した都市峡谷をオリジナルのシャトルが超高速で飛行する、10秒間のワンカットBlenderアニメーション。BlenderのリファレンスをもとにPixVerseでレンダリングします。
この作例について
作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。
数キロにわたる密集した都市峡谷を、オリジナルの白モデルシャトルが持続的な高速ルートで飛行するアニメーションを制作してください。近距離のすれ違い、橋、高度変化、反対方向のバレルロール、方向性モーションブラー、滑らかな広角チェイスカメラを使用します。Blenderの飛行経路とカメラの動きを維持したまま、最終アニメーションをPixVerseでレンダリングしてください。
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。
オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。
プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。