適したツールを開く
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
人間の頭部と脳をインタラクティブに学べる解剖学アトラスを構築するために、著者が推奨する再利用可能な再現用プロンプトです。適切なライセンスの解剖学的メッシュ、階層的な探索、検査ツール、クリッピング平面、分解表示、オフラインで動作するスタンドアロンHTMLアプリケーションを求めます。
この作例について
作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。
ライセンスが付与された頭部と脳のメッシュを使い、個別に選択できる構造、階層的な探索、表示/非表示と不透明度の操作、分解レイアウト、クリッピング平面、ラベル、検索、ブラウザでテスト済みの操作系を備えた、オフライン動作のThree.js解剖学アトラスを構築してください。
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。
オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。
プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。