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GPT-6 Astra参考用の制作指示

Sol Horizon 初期型民間クーリエ船

Sol Horizonの初期型民間クーリエ船を、ゲームで使用できるBlenderモデルとして作成します。修理しやすいモジュール式のハードサーフェスデザイン、名称付きオブジェクト、コリジョン用ジオメトリ、Unity向けの前方軸、FBX書き出しに対応させます。

作者 Jonathan Plumb — Spokane Valley元の出典を見る
Sol Horizon 初期型民間クーリエ船

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

作者のメモ

BlenderでSol Horizonの初期型民間クーリエ船を作成します。軍用ではなく、使い込まれていて修理しやすく、手頃で安全な印象にしてください。コックピット、カーゴハッチ、視認できる姿勢制御スラスター、主エンジンアセンブリ、4本のランディングストラットを作成します。将来のバリエーション展開に適したモジュール式のハードサーフェススタイルを使用してください。メインのレンダリング用メッシュは15,000トライアングル未満に抑えます。オブジェクトには分かりやすい名前を付け、Unity向けに前方方向を設定し、簡易コリジョン用ジオメトリを作成します。トランスフォームを適用し、.blendファイルを保存して、ゲームで使用できるFBXを書き出します。書き出し前に、承認用のビューポート画像を表示してください。

Blender3Dモデル宇宙船クーリエ船ゲーム用モデルFBXUnityハードサーフェス

プロンプト

BlenderでSol Horizonの初期型民間クーリエ船を作成します。軍用ではなく、使い込まれていて修理しやすく、手頃で安全な印象にしてください。コックピット、カーゴハッチ、視認できる姿勢制御スラスター、主エンジンアセンブリ、4本のランディングストラットを作成します。将来のバリエーション展開に適したモジュール式のハードサーフェススタイルを使用してください。メインのレンダリング用メッシュは15,000トライアングル未満に抑えます。オブジェクトには分かりやすい名前を付け、Unity向けに前方方向を設定し、簡易コリジョン用ジオメトリを作成します。トランスフォームを適用し、.blendファイルを保存して、ゲームで使用できるFBXを書き出します。書き出し前に、承認用のビューポート画像を表示してください。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。