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GPT-6 Astra参考用の制作指示

寺院のミニチュアジオラマシーン

作者がスレッド内で紹介している参考画像用プロンプト。寺院の象徴的な要素を取り入れた、45°俯瞰のアイソメトリックなミニチュアジオラマシーンを表現します。元の投稿によると、この寺院のミニチュアシーンはAstraでパーツを分解し、V2Funでディテールを作り込んだ後、組み合わせて微調整したものです。

作者 Rion Wu元の出典を見る
寺院のミニチュアジオラマシーン

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

作者のメモ

45°俯瞰のアイソメトリックな寺院のミニチュアジオラマシーンを作成する。小さく盛り上がったベースに寺院の特徴的な要素を配置し、柔らかく精緻なテクスチャ、リアルなPBRマテリアル、穏やかで自然なライティングを使用する。背景は単色、中央揃えの正方形構図で、クリーンかつ高精細なジオラマ美学に仕上げる。

AI 3D寺院ミニチュアジオラマ立体モデルアイソメトリック2.5DPBRAstra

プロンプト

寺院の特徴的な要素を取り入れた、明瞭な45°俯瞰のアイソメトリックなミニチュア2.5Dカートゥーンジオラマシーンを表現。柔らかく精緻なテクスチャ、リアルなPBRマテリアル、穏やかでリアルなライティングを使用する。小さく盛り上がったジオラマ風の立体ベースを作り、その上に寺院を最も特徴づける要素を配置する。背景は単色。構図:完全に中央揃え、正方形1080×1080、非常にクリーンで高精細なジオラマ美学。太字で明るいフォントに変更するだけでよい。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。