適したツールを開く
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
作者がスレッド内で紹介している参考画像用プロンプト。寺院の象徴的な要素を取り入れた、45°俯瞰のアイソメトリックなミニチュアジオラマシーンを表現します。元の投稿によると、この寺院のミニチュアシーンはAstraでパーツを分解し、V2Funでディテールを作り込んだ後、組み合わせて微調整したものです。
この作例について
作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。
45°俯瞰のアイソメトリックな寺院のミニチュアジオラマシーンを作成する。小さく盛り上がったベースに寺院の特徴的な要素を配置し、柔らかく精緻なテクスチャ、リアルなPBRマテリアル、穏やかで自然なライティングを使用する。背景は単色、中央揃えの正方形構図で、クリーンかつ高精細なジオラマ美学に仕上げる。
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。
オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。
プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。