適したツールを開く
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
Three.jsとWebGLで、魚のドラッグ操作による放流、波紋、雨、魚に影響を与える渦、レスポンシブな操作系、Web Audioによる水音を備えた、全画面対応のインタラクティブな錦鯉池を作成します。
この作例について
作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。
上空から見下ろすターコイズ色の水面、動くコースティクス、ドラッグ操作で放流できる4種類の錦鯉、魚の遊泳挙動、水しぶきと波紋のインタラクション、雨、移動可能な渦、モバイル対応のレスポンシブ操作系、同期した水音を備えた、洗練された全画面対応のインタラクティブ3D錦鯉池を構築します。
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。
オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。
プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。