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GPT-6 Astra参考用の制作指示

キネティックサンドテーブル・シミュレーション

投稿者が再利用できるプロンプトとして提供した、GPT-6 AstraとFable 5.1が受け取った正確なオープンプロンプトです。単一のHTMLファイルで自動実行するキネティックサンドテーブル・シミュレーションを作成し、ボールが砂に繰り返しのない幾何学模様を描いた後、表面をならして次の模様を開始するよう求めています。

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キネティックサンドテーブル・シミュレーション

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

作者のメモ

自動的に開始する、自己完結型のHTMLキネティックサンドテーブル・シミュレーションを作成してください。ボールが砂の上を移動し、目に見える溝を残しながら幾何学模様を完成させる様子を表示します。模様の合間には砂を自動的にならし、繰り返しのないさまざまな模様を多数生成してください。ビジュアル、環境、カメラ、演出に関する判断はすべて自分で行い、外部アセットは使用しないでください。

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プロンプト

キネティックサンドテーブルのシミュレーションを構築してください。ボールが砂の上を移動して目に見える軌跡を残し、完成した幾何学模様を描いた後、砂をならして自動的に新しい別の模様を開始する必要があります。繰り返しのないさまざまな模様を多数、順番に表示してください。見た目や模様はすべて自由に決めてください。 デザインに関するすべての判断はあなたに任せます。スタイル、色、雰囲気、環境、カメラ、ディテールの表現、その他の追加要素も自由に選び、質問は一切せず、1回の試行で可能な限り印象的なものを構築してください。 技術要件:外部モデル、画像、音声、アセットURLを一切使用しない、単一の自己完結型HTMLファイルにしてください(CDNからJavaScriptライブラリを読み込むのは構いません)。読み込んだ瞬間からクリックなしで自動的に実行を開始し、コンソールエラーなく滑らかに動作する必要があります。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。