適したツールを開く
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
投稿者が、チェルノブイリ原子力発電所の発電ブロックとRBMK原子炉を題材にした、Three.js製のインタラクティブ展示を構築するために再利用できる推奨案です。分解表示に対応した発電ブロックの3Dモデル、蒸気回路をアニメーション表示するビュー、動きや検査用コントロールを備えた原子炉の3Dカットアウェイを求めています。リンク先の展示で実際に使われた元の入力だと断定するものではなく、同様のものを構築するためのプロンプトとして提示されています。
この作例について
作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。
Three.jsで、教育用のインタラクティブなチェルノブイリ/RBMK展示を構築してください。発電所の外観と主要な原子炉設備をモデル化し、スクロールとスライダーで操作できる発電ブロックの分解表示、アニメーション付きの蒸気回路図、水・蒸気・回転機械が動く原子炉の3Dカットアウェイを用意します。表示切り替え、間隔調整、ワイヤーフレーム、透明表示、断面カット、ラベル、自由に回転できるカメラを搭載してください。テスト済みのソースコードと単体で動作するHTMLファイルを納品し、工学的に完全な再現ではなく、解釈に基づく再構成としてください。
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。
オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。
プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。