3DPrompt.
GitHub
ライブラリに戻る
GPT-6 Astra参考用の制作指示

可動家具を備えたインタラクティブな3Dルームシーン

Wentao Zhuが学生のMinchao JiangをクレジットしたGPT-6 Astraのテスト。提供された部屋の写真をもとに、ヒンジやドア、引き出しが可動するインタラクティブな3Dシーンを作成し、デモ動画用のカメラワークも加えるプロンプトです。

作者 Wentao Zhu元の出典を見る
可動家具を備えたインタラクティブな3Dルームシーン

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

作者のメモ

参照画像として部屋の写真を用意します。部屋の雰囲気に合うインタラクティブな3Dシーンを構築し、ヒンジ付きのオブジェクトやドア、引き出しに可動機構を追加します。その後、動きがはっきり伝わるカメラワークを加えてデモ動画をレンダリングします。

GPT-6 AstraBlender MCP3Dルームインタラクティブなシーン可動オブジェクトヒンジドア引き出し

プロンプト

提供した部屋の写真をもとに、Blender MCPを使ってインタラクティブな3Dシーンを構築し、デモ動画としてレンダリングしてください。ヒンジやドア、引き出しなどの可動部の動きを取り入れ、その動きが分かるように適切なカメラワークを使用してください。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。