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GPT-6 Astra参考用の制作指示

Three.jsで作るボクセル版Codex

スキルを使わず、CodexをボクセルベースのThree.js表現としてゼロから構築する、再利用可能な作者コメント用プロンプト。

作者 Arsh - 16 y/o builder元の出典を見る
Three.jsで作るボクセル版Codex

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

CodexThree.jsボクセル3Dモデルボクセルアートゼロから作成

プロンプト

CodexをThree.jsでボクセルを使って自作してください。すべてをゼロから作成し、スキルは一切使わないでください。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。