適したツールを開く
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
詳細なヴァイキングのロングシップに乗り込み、フィヨルドを航行する、Three.jsとWebGLによるスタンドアロンのインタラクティブ3D体験向けに、作成者が用意したプロンプトです。映画的な北欧の環境、物理的に接続された船体構造、漕ぎ動作と水面接触エフェクト、操舵とカメラ操作、モバイル対応、ライティングモード、音声の挙動、埋め込み形式の配信アセットを指定しています。

この作例について
作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。
オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。
プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。