適したツールを開く
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
小さな怪獣のMunch、ゴリラのBongo、ロボットのBoltから選びましょう。45秒間の3D都市大暴れで、建物を壊し、車を投げ、コンボをつなげます。3体すべてのアニメーションキャラクターはTripoで作成されています。

この作例について
作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。
元のMonster Blockソースのコミット8a06b69742b861056e26165e5ec1f7bc628399daと、デプロイ済みゲームをもとに作成した再構築仕様です。リンク先の作者投稿ではGPT-6 AstraとTripo 3D APIが特定され、このゲームへのリンクが掲載されています。これは編集済みの再構築仕様であり、元のプロンプトを逐語的に再現したものではありません。
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。
オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。
プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。