適したツールを開く
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
バナナブレードやトースター、プランジャーを操るおもちゃのヒーローが、作業台の上でゼンマイ仕掛けのモンスターと戦う、3分間のThree.jsサバイバルゲームを作成します。プレイヤーはTripo Studioで自分だけのヒーローや武器を作り、GLBをインポートしてゲーム内で使用できます。

この作例について
作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。
ODD ARMSのソース(v0.2.0、コミット 76df11f)と、2026-09-18にodd-arms.tripo.pageを実際にプレイした結果をもとに、著者が執筆。数値はすべてゲームコードに基づいています。
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。
オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。
プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。