Подборки
3D-промпты для GPT-6 Astra · Страница 3
Откройте примеры игр, 3D-сцен и интерактивных проектов на GPT-6 Astra. Посмотрите результат, адаптируйте промпт и изучите первоисточник.
Обзор
Найдите идею для следующей работы.
Реальные проекты, первоисточники и отправная точка для вашей фантазии.
153 результатов
Архвиз: от чертежа через Blender к Unreal
Лесная вилла Solace: от задания до UE5
Blender-сцена за тридцать секунд
Машина Руба Голдберга с цепной реакцией
Тадж-Махал для исследования
Симулятор орбитального сближения
Сборка буксира по референсам
Воссоздание дрели по одному ракурсу
3D-игра с птицами и рогаткой
Шутер от третьего лица с замедлением времени
Пружинящее желе на WebGPU
Интерактивный контроллер PS5
Astral War — браузерный шутер
Из PDF-схемы в печатную плату и 3D-сборку
Браузерная игра о полётах
Интерактивная панель с глобусом
Башня Азади в Blender
3D-сайт студии с анимацией при прокрутке
Komorebi — сплав на каяке
История продукта с преломляющей свет бутылкой
Gogh Strike — сетевой FPS
Арена hack-and-slash в соборе
Процедурные поезда с разборкой на узлы
Идеи с открытым кодом
Изучайте проекты с репозиториями исходного кода, а затем полную подборку промптов Astra на GitHub.
Руководство по промптам
Хороший 3D-промпт начинается с ясного образа.
Опишите, что человек должен видеть и делать. Первую версию с чёткой целью проще улучшать, чем длинный список функций.
01 / ОБЪЕКТ
Выберите чёткий центр внимания.
Назовите место, персонажа или предмет и его особенность: обсерватория во мху, маленький робот-садовник или керамический чайник.
02 / ВНЕШНИЙ ВИД
Задайте визуальное направление.
Опишите материалы, палитру и освещение. Используйте конкретные детали: тёплый дневной свет, матовая глина или ограниченная пастельная палитра.
03 / ОПЫТ
Опишите камеру и управление.
Зритель будет осматривать сцену по кругу, гулять по ней или играть? Сначала задайте один ракурс и основное взаимодействие, затем добавляйте остальное.
FAQ
Несколько ориентиров перед началом.
Что такое 3D-промпт?+
3D-промпт описывает объект, сцену или интерактивный проект, который вы хотите создать. В зависимости от инструмента результатом будет 3D-модель, сцена Blender или браузерный проект. Каждый пример содержит контекст и источники для выбора подходящего способа работы.
Это точные промпты авторов?+
Часть — проверенные оригинальные промпты, часть — описания, восстановленные по публичным проектам. На каждой странице указан тип источника. Превью показывает работу автора и не гарантирует идентичного результата.
Можно ли использовать примеры в коммерческих проектах?+
Вы можете изучать и адаптировать описания, но связанный код, модели и медиа могут иметь отдельные лицензии. Перед коммерческим использованием материалов проверьте источник и репозиторий автора.
Как превратить идею в 3D-модель?+
Для отдельного персонажа или предмета опишите объект или загрузите референс в инструмент создания 3D. Для полноценной игры или сайта используйте промпт при программировании, затем импортируйте нужные модели в сцену.






















