3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
Claude Opus 5.5Описание для вдохновения

CatWalk: 3D-игра про кота, мчащегося по ночному городу

Промпт для разработки игры, опубликованный автором, который протестировал Claude Opus 5.5 и указал, что действительно использовал его. В нём описана боковая игра «CatWalk»: кот движется по автоматически прокручивающемуся подиуму и преодолевает препятствия и провалы простыми прыжками. Автор просит создать атмосферную 3D-графику для взрослой аудитории, освещение с уличными фонарями и лампами, ночные улицы, а также анимации ходьбы, бега и прыжков кота. На первом этапе нужно сделать один полностью проходимый цикл одного уровня.

CatWalk: 3D-игра про кота, мчащегося по ночному городу

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Claude Opus 5.5разработка игр3D-игрыэкшен-сайдскроллерCatWalkигры про котовавтоскроллингпрыжки

Промпт

Давайте разработаем игру Графика может быть 2D или 3D — выберите вариант, который будет проще реализовать с учётом анализа игровой системы и других аспектов Лично я представляю её в 3D, но по структуре это должно быть что-то вроде сайд-скроллера с экшеном Я думаю, что 3D позволит добиться красивой визуальной подачи и стильной атмосферы за счёт освещения и других эффектов — например, уличных фонарей и ламп Игра, которую я хочу сделать, называется CatWalk Название говорит само за себя Кот движется вправо Путь в виде подиума продолжается, а экран прокручивается автоматически, поэтому игрок должен в нужный момент простыми действиями, например прыжком, преодолевать препятствия и провалы, подстраиваясь под скорость прокрутки. По напряжению и механике это может быть чем-то похоже на Flappy Bird. При этом графика должна быть стильной, взрослой и эффектной, с упором на атмосферу Было бы здорово, если бы удалось передать плавную пластику кота при ходьбе, беге и прыжках Мир уровня оставляю на ваше усмотрение, но для начала подойдёт что-нибудь нейтральное, например ночная улица Будет особенно здорово, если за счёт затемнённой палитры удастся красиво показать рассеянное и акцентное освещение Понимаю, что есть вещи, которые можно сделать, нельзя сделать или сложно реализовать Поэтому, опираясь на мои пожелания, разработайте то, что, на ваш взгляд, вам по силам Для начала сделайте один полностью проходимый цикл одного уровня

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.