3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
Claude Opus 5.5Описание для вдохновения

Игра в реальном времени: пеликан на велосипеде

Автор публикует полный промпт, использованный для создания 3D-игры в реальном времени, где пеликан катается на велосипеде; игра предназначена для мобильных устройств и компьютеров. В публикации прямо указано, что Opus 5.5 занял последнее место в сравнении Codex и Opus 5.5.

Автор Yaowei Zheng | LlamaFactoryОткрыть первоисточник
Игра в реальном времени: пеликан на велосипеде

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

3D-игра в реальном временипеликанвелопрогулкаприбрежный мирфизикаволнырыбалкадинамическая погода

Промпт

Создайте 3D-игру в реальном времени, в которой пеликан катается на велосипеде по живому прибрежному миру с физикой, волнами, рыбалкой, динамической погодой, кинематографичными камерами, автопилотом и адаптивной музыкой.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.