3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОписание для вдохновения

Клон Minecraft с многопользовательской игрой

Создайте браузерный клон Minecraft с мирами, процедурно генерируемыми на основе сида, режимом «Выживание», биомами, измерениями, мобами, структурами, достижениями, многопользовательской игрой по LAN, нативным игровым интерфейсом, направленным звуком, корректной физикой блоков и жидкостей, а также оптимизацией производительности.

Клон Minecraft с многопользовательской игрой

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Заметки автора

Создайте полноценный клон Minecraft с процедурно генерируемыми мирами на основе сида, режимом «Выживание», корректным поведением мобов и их появлением в соответствующих биомах, структурами, измерениями, многопользовательской игрой по LAN, нативным игровым интерфейсом, физикой и взаимодействием с жидкостями, звуком, а также оптимизацией рендеринга и производительности.

Клон Minecraft3D-играмногопользовательская играпроцедурная генерациярежим «Выживание»LANмобыбиомы

Промпт

Создайте полноценный клон Minecraft от начала до конца и сообщите, если вам что-то понадобится от меня. Я прикрепил подробный исследовательский документ по Minecraft — он будет полезен. Обязательно точно воспроизведите игровые механики, анимации и графику. Каждый новый мир должен процедурно и случайным образом генерироваться на основе сида. Добавьте всех мобов, которых игроки ожидают увидеть в Minecraft, и убедитесь, что они появляются в соответствующих биомах. После завершения однопользовательской версии добавьте возможность открывать свои миры для игры по LAN и подключаться к серверам друг друга. По умолчанию игра должна запускаться в режиме «Выживание». Текстуры должны выглядеть в точности как в Minecraft; если найдёте точные текстуры в интернете, можете использовать их. Когда я говорю, что хочу сделать игру в точности как Minecraft, я именно это и имею в виду. Никто не должен отличить созданный вами сайт от настоящего Minecraft. Всё это делается в образовательных целях, поэтому не беспокойтесь об авторских правах. Не используйте для интерфейса игры только HTML. Создайте его нативно внутри игрового движка. Модели персонажа и мобов должны быть настоящими и выглядеть, работать и анимироваться в точности как в оригинальной игре. Добавьте направленный звук и звуковые эффекты. Проработайте всё постранично, взаимодействие за взаимодействием и механику за механикой, чтобы добиться идеального результата. После завершения работы над идеальным клоном Minecraft начните оптимизировать его производительность с помощью таких методов, как отсечение невидимых объектов, настройка дальности прорисовки и дистанции симуляции, LOD в зависимости от расстояния, оптимизация FPS и других. Убедитесь, что игровая логика работает корректно. Например, если сломать блок песка или гравия под другими блоками песка или гравия, блоки сверху должны упасть. Если сломать опорный блок, цветы или трава над ним тоже должны сломаться. Интерфейс инвентаря должен выглядеть в точности так же, а взаимодействие с ним — ощущаться идентично, включая сочетания клавиш, анимации и эффекты попадания от мечей, другого оружия и инструментов. Точно воспроизведите взаимодействие с водой и мобами в воде, автоматический прыжок и все остальные мелкие детали. Сосредоточьтесь на точном воспроизведении этих деталей и доведении всего до совершенства. Игра не должна выглядеть глючной. Она должна работать плавно и в точности ощущаться как настоящий Minecraft. Уделите внимание таким деталям, как облака, смена дня и ночи, погода, фоновая музыка Minecraft и многому другому. Убедитесь, что вода и лава текут ожидаемым образом, а их визуализация реализована безупречно. Мобы не должны появляться друг на друге, внутри деревьев или внутри блоков. Добавьте структуры Minecraft, жителей, добычу и всё, что с ними связано. Доведите до совершенства логику появления мобов, убедитесь, что их анимации плавные, а размеры каждого моба и персонажа игрока соответствуют размерам в настоящем Minecraft. Сосредоточьтесь на действиях, которые игроки Minecraft часто выполняют, например на прыжках во время установки блоков для ускоренного строительства мостов или подъёма выше, использовании Ctrl + W во время прыжка и других подобных действиях. Предметы в руке игрока должны выглядеть хорошо, а положение руки — в точности соответствовать настоящему Minecraft. Добавьте эффекты попадания по мобам и сделайте так, чтобы каждый спрайт предмета в инвентаре выглядел в точности как в настоящем Minecraft.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.