Начните с подходящего инструмента
Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.
Промпт для референсного изображения, которым автор поделился в комментариях. Он предназначен для создания миниатюрной диорамной сцены храма в изометрическом виде сверху под углом 45°, с его узнаваемыми элементами. В исходной публикации указано, что сцена была собрана и доработана после разбиения на детали в Astra и проработки деталей в V2Fun.
Об этом примере
Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.
Создайте миниатюрную 3D-сцену храма в изометрическом виде сверху под углом 45°: небольшое приподнятое основание включает самые узнаваемые элементы храма; используйте мягкие проработанные текстуры, реалистичные PBR-материалы и мягкое естественное освещение. Однотонный фон, центрированная квадратная композиция, чистая и детализированная эстетика объёмной модели.
Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.
Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.
Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.
Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.