3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОписание для вдохновения

Фигурка девочки, играющей с роботом

Создайте полностью собранную высокодетализированную 3D-фигурку девочки в стиле аниме, представленную в положении стоя, с рабочей каской, жестяным роботом, пультом управления и ящиком для инструментов на поясе.

Автор 𝟡𝟜 ᴾᴸᴬʸᶠᴼᴿᴳᴱОткрыть первоисточник
Фигурка девочки, играющей с роботом

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Заметки автора

Полностью собранная фигурка девочки, играющей с роботом: на голове небольшая рабочая каска, в одной руке — жестяной робот, в другой — пульт управления, на поясе — ящик для инструментов. Все детали соединены в единую композицию, фигурка стоит в полный рост. Чистый белый фон, профессиональное студийное освещение, высокодетализированный 3D-стиль презентации аниме-фигурки. ar3:4

3D-фигуркадевочкароботмоделирование игрушеканиме-стильящик для инструментовV2Fun

Промпт

Полностью собранная фигурка девочки, играющей с роботом: на голове небольшая рабочая каска, в одной руке — жестяной робот, в другой — пульт управления, на поясе — ящик для инструментов. Все детали соединены в единую композицию, фигурка стоит в полный рост. Чистый белый фон, профессиональное студийное освещение, высокодетализированный 3D-стиль презентации аниме-фигурки. ar3:4

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.