3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОписание для вдохновения

Демонстрационное 3D-видео создания «Дзенского древнего храма»

В публикации приведён промпт для создания видео о процессе построения 3D-сцены «Дзенский древний храм»; автор публикации утверждает, что нашёл этот промпт на одном из сайтов.

Демонстрационное 3D-видео создания «Дзенского древнего храма»

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Заметки автора

Создайте 64-секундное квадратное демонстрационное 3D-видео построения: в ортографическом виде сверху под углом 45° покажите непрерывный процесс создания миниатюрной сцены старинного китайского храма — от планировки и базовых объёмов до архитектурных деталей и крыши, элементов окружения, PBR-материалов, освещения и финального кругового облёта. Выполните покадровый рендеринг с помощью Three.js и экспортируйте результат через FFmpeg в формате H.264 MP4 с частотой 30 кадров/с.

Дзенский древний храмДемонстрационное 3D-видеоThree.jsFFmpegКитайский храмPBR-материалы3D-моделированиеПроцесс создания

Промпт

Создайте полноценное 3D-видео, показывающее весь процесс — от проектирования до готового результата — для «Дзенского древнего храма», и экспортируйте итоговый MP4. Требования к изображению: квадратный формат 1080×1080, ортографический вид сверху под углом 45°, миниатюрная объёмная 2.5D-модель в мультяшном стиле, идеально выровненная по центру. Используйте светлое рельефное каменное основание, однотонный бирюзово-зелёный фон, мягкие изысканные текстуры, PBR-материалы и мягкое реалистичное освещение. Сцена включает: китайский храм с многоярусной двускатной крышей, глазурованную черепицу с загнутыми углами, бирюзово-зелёные крыши, золотые коньки, киноварно-красные колонны, двери и окна с решётками, храмовые ворота, колокольную башню, курильницу, каменные фонари, мощёный камнем двор, сосны, деревья с розовыми цветами и пруд с лотосами. В верхней части разместите заголовок «禅境·古寺», набранный жирным, выделяющимся шрифтом тёплого белого цвета на китайском языке. Сценарий видео, общая длительность — 64 секунды: 0–8 секунд: поэтапно прорисовывается планировочная схема. 8–15 секунд: поднимаются основание и базовые объёмы зданий. 15–24 секунды: формируются колонны, стены, двери, окна и другие детали. 24–32 секунды: создаются многоярусные крыши, черепица и загнутые углы. 32–41 секунда: добавляются храмовые ворота, двор, деревья и элементы окружения. 41–49 секунд: белая модель постепенно получает цвет и PBR-материалы. 49–54 секунды: настраиваются освещение, отражения и мягкие тени. 54–64 секунды: готовая сцена медленно демонстрируется в круговом облёте; в кадре слегка опадают цветы, струится дым благовоний и колышется вода. Используйте настоящую 3D-геометрию и непрерывно показывайте процесс создания в одном кадре. Отображайте только короткие названия этапов; не добавляйте слайды в стиле презентации и закадровый комментарий. Создайте сцену и анимацию с помощью Three.js, отрендерьте видео покадрово, затем экспортируйте его через FFmpeg в формате H.264 MP4 с частотой 30 кадров/с. Проверьте корректность воспроизведения, порядок этапов, целостность модели и отсутствие чёрных кадров.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.