3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОписание для вдохновения

Играбельный 3D-фрагмент прибрежного района для браузера

Шесть последовательных промптов от Lummox для играбельного 3D-фрагмента в браузере. В них зафиксирован стек Vite, vanilla TypeScript, Three.js, cannon-es и Web Audio; создаётся прибрежный район на закате, три человека садятся в автомобиль, а также задаются темп монтажа и звуковое оформление.

Играбельный 3D-фрагмент прибрежного района для браузера

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Заметки автора

Используй шесть промптов последовательно. Сначала зафиксируй спецификацию и определи неизменный стек для браузера. Затем создай прибрежный район, настрой свет и камеру, поставь короткую сцену с тремя персонажами и автомобилем, оптимизируй производительность с помощью указаний по длительности клипа и пешеходам, а в конце добавь заданное направление для голосов, музыки и звука автомобиля.

играбельная 3D-игра для браузераThree.jscannon-esVitevanilla TypeScriptприбрежный районзакатмокрый асфальт

Промпт

> зафиксировать спецификацию (TZ-gta-slice.md) prompt: "Создай играбельный 3D-фрагмент для браузера. После фиксации не меняй эту спецификацию. Сначала район и клип, потом управление." > стек (Vite, vanilla TypeScript, Three.js, cannon-es, Web Audio) prompt: "Стек фиксирован: Vite. vanilla TypeScript. Three.js. cannon-es. Web Audio. Один URL в браузере." > кадр (закат над водой, мокрый асфальт, пальмы) prompt: "Один прибрежный район. Закат над водой. Мокрый асфальт. Пальмы. Удели главное внимание свету и камере, а не количеству полигонов. Не используй стандартное серое освещение. Никаких необработанных кубов." > трое (одна сцена, один автомобиль, около 20 секунд) prompt: "Оставь троих в одной сцене. Пусть они разговаривают, а затем садятся в один автомобиль. Около 20 секунд. Качество важнее дополнительных переключателей." > монтаж (от 15 до 20 секунд, плавная подача) prompt: "Если появляются задержки, сократи клип до 15–20 секунд. Сохрани плавность. Если падает частота кадров, убери пешеходов, а не свет." > звук (живые голоса, тихий пэд под репликами, гул автомобиля) prompt: "Голоса должны звучать естественно, не как у роботов. Тихий пэд под репликами, но никогда поверх них. Когда они садятся, добавь низкий гул автомобиля, а не звук пилы. Никакого шипения радио."

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.