3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОписание для вдохновения

Игровая 3D-полоса препятствий

Автор сообщает, что передал эту идею GPT-6 Astra в Codex. В запросе описана небольшая игровая 3D-полоса препятствий с персонажем, движущимися препятствиями, собираемыми предметами и зоной финиша.

Игровая 3D-полоса препятствий

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Заметки автора

Создайте небольшую игровую 3D-полосу препятствий. Добавьте персонажа, движущиеся препятствия, собираемые предметы и простую зону финиша.

3D-играполоса препятствийигровойперсонаждвижущиеся препятствиясобираемые предметызона финишаGPT-6 Astra

Промпт

Небольшая 3D-полоса препятствий с персонажем, движущимися препятствиями, собираемыми предметами и простой зоной финиша.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.