3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОписание для вдохновения

Интерактивная 3D-панель с нервной системой организма

AiMind делится рекомендацией «Укради промпт» для интерактивной панели с кликабельными участками нервной системы и процедурно настроенным риггингом 3D-организма. В публикации показана демонстрация с мухой, однако в приведённом промпте используется заполнитель [organism], и прямо не указано, что именно этот текст был использован для создания ролика.

Интерактивная 3D-панель с нервной системой организма

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Заметки автора

Интерактивная панель. Слева — схематичное изображение нервной системы [organism] с кликабельными участками. Справа — процедурно настроенная 3D-модель [organism]. Нажатие на участок запускает двигательную реакцию длительностью 2,5 секунды. Тёмный интерфейс, телеметрия скорости и направления движения.

интерактивное 3Dпроцедурный риггингорганизмнервная системакликабельные участкидвигательная реакциятелеметриятёмный интерфейс

Промпт

Интерактивная панель. Слева — схематичное изображение нервной системы [organism] с кликабельными участками. Справа — процедурно настроенная 3D-модель [organism]. Нажатие на участок запускает двигательную реакцию длительностью 2,5 секунды. Тёмный интерфейс, телеметрия скорости и направления движения.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.