Начните с подходящего инструмента
Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.
Первоначальное ТЗ разработчика OpenAI для Void Explorer — браузерной 3D-игры об исследовании космоса. В нём требуется непрерывный перелёт из космоса через атмосферу планеты к поверхности, реалистичные масштабы расстояний, планеты размером с Землю, процедурная генерация ландшафта и рендеринг по чанкам.

Об этом примере
Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.
Создай игровую 3D-игру об исследовании космоса, в которой можно добраться до любой видимой точки. Сохрани реалистичные масштабы расстояний, но сделай перемещение удобным за счёт масштаба и скорости. Предусмотри непрерывный полёт из космоса через атмосферу планеты к поверхности. Поддержи планеты размером с Землю, процедурную генерацию ландшафта и рендеринг по чанкам.
Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.
Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.
Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.
Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.