Начните с подходящего инструмента
Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.
Пошаговый промпт для проверки и 3D-моделирования дома и персонажа по референсам мира и каноничным изображениям персонажа из комментария автора, а также для настройки сцены в Blender, автоматического риггинга и добавления анимации. Цели и правила игрового процесса не заданы: основной результат — 3D-пространство с интерактивным персонажем.

Об этом примере
Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.
Перед запуском прикрепите референсы экстерьера или комнаты, которые показывают желаемый мир, а также каноничные изображения персонажа (например, виды спереди, сбоку и сзади). Без изображений воссоздание невозможно. На основе прикреплённых изображений проверьте форму, цвет и характерные детали дома и персонажа, создайте 3D-модели в Tripo, а затем настройте их расположение и размеры в Blender. Для персонажа настройте автоматический риггинг и добавьте движения, соответствующие его индивидуальности, например ходьбу или покачивания. Если потребуется принять решение по таким вопросам, как использование платного ассета, запросите подтверждение до продолжения работы.
Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.
Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.
Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.
Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.