3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОписание для вдохновения

Интерактивная 3D-модель часов IWC Schaffhausen

В комментарии подтверждённого автора приведён промпт для высокодетализированной интерактивной 3D-модели часов IWC Schaffhausen на Three.js. В нём описаны механические компоненты, каждый из которых должен быть визуально различим, реалистичное сапфировое стекло, движение стрелок в реальном времени, а также интерактивная разборка и сборка часов. В исходной публикации этот промпт представлен как общий тестовый запрос в сравнении GPT-6 Astra с другими моделями.

Интерактивная 3D-модель часов IWC Schaffhausen

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Three.jsинтерактивные часыIWC Schaffhausen3D-модель часовсапфировое стеклоразборка часоввзрыв-схемаанимация в реальном времени

Промпт

Используйте Three.js для создания высокоточной интерактивной 3D-модели часов IWC Schaffhausen. Требования: 1) конструкция циферблата должна быть максимально точной, а каждый механический компонент — отображаться отдельно и быть хорошо различимым; 2) для стекла циферблата используйте материал сапфирового стекла с реалистичными эффектами прозрачности, преломления и отражения; 3) минутная и секундная стрелки должны корректно отображать ход времени в соответствии с логикой реального часового механизма, а их движение — автоматически и непрерывно анимироваться; 4) предусмотрите разборку и сборку часов, чтобы каждую деталь можно было отделить и рассмотреть отдельно; 5) общий уровень детализации должен быть исключительно высоким, с точным соответствием конструкции и пропорциям настоящих часов, реалистичными текстурами винтов, металлических деталей и других компонентов, а также тонкой проработкой. Убедитесь, что модель плавно работает в браузере и естественно реагирует на действия пользователя.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.