Подборки
3D-сцены · Промпт · Страница 4
Находите бесплатные 3D-промпты для игр с ИИ, сцен Blender и проектов Three.js. Смотрите реальные работы, адаптируйте промпт и воплощайте следующую идею.
Обзор
Найдите идею для следующей работы.
Реальные проекты, первоисточники и отправная точка для вашей фантазии.
195 результатов
Древний храм над светящимся каньоном
Город по эквидистантной панораме
Мех в духе MS-06 на Three.js
Физический тест шара для сноса в Blender
Подвижная фигурка для 3D-печати
Airbus H145 на Three.js
Aerie — живой воксельный остров
Океанская песочница от первого лица под дождём
Офис для прогулок с 32 анимированными людьми
Процедурный водопад
Овальный кабинет при разных президентах
Из рецепта чизкейка в 3D-фильм
Храм в джунглях и гигантский страж-ванара
RPG с камерами от первого и третьего лица
Лаборатория складской робототехники
База Arcadia на Марсе
Фабрика шариков на Three.js
Кинематографичная чёрная дыра WebGL
Машина Руба Голдберга с цепной реакцией
Тадж-Махал для исследования
Симулятор орбитального сближения
Сборка буксира по референсам
Воссоздание дрели по одному ракурсу
Идеи с открытым кодом
Изучайте проекты с репозиториями исходного кода, а затем полную подборку промптов Astra на GitHub.
Руководство по промптам
Хороший 3D-промпт начинается с ясного образа.
Опишите, что человек должен видеть и делать. Первую версию с чёткой целью проще улучшать, чем длинный список функций.
01 / ОБЪЕКТ
Выберите чёткий центр внимания.
Назовите место, персонажа или предмет и его особенность: обсерватория во мху, маленький робот-садовник или керамический чайник.
02 / ВНЕШНИЙ ВИД
Задайте визуальное направление.
Опишите материалы, палитру и освещение. Используйте конкретные детали: тёплый дневной свет, матовая глина или ограниченная пастельная палитра.
03 / ОПЫТ
Опишите камеру и управление.
Зритель будет осматривать сцену по кругу, гулять по ней или играть? Сначала задайте один ракурс и основное взаимодействие, затем добавляйте остальное.
FAQ
Несколько ориентиров перед началом.
Что такое 3D-промпт?+
3D-промпт описывает объект, сцену или интерактивный проект, который вы хотите создать. В зависимости от инструмента результатом будет 3D-модель, сцена Blender или браузерный проект. Каждый пример содержит контекст и источники для выбора подходящего способа работы.
Это точные промпты авторов?+
Часть — проверенные оригинальные промпты, часть — описания, восстановленные по публичным проектам. На каждой странице указан тип источника. Превью показывает работу автора и не гарантирует идентичного результата.
Можно ли использовать примеры в коммерческих проектах?+
Вы можете изучать и адаптировать описания, но связанный код, модели и медиа могут иметь отдельные лицензии. Перед коммерческим использованием материалов проверьте источник и репозиторий автора.
Как превратить идею в 3D-модель?+
Для отдельного персонажа или предмета опишите объект или загрузите референс в инструмент создания 3D. Для полноценной игры или сайта используйте промпт при программировании, затем импортируйте нужные модели в сцену.























