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3D 提示詞與創意範例:遊戲、Blender 和 Three.js · 頁碼 12
探索免費的 AI 遊戲、Blender 場景與 Three.js 互動體驗提示詞。預覽真實作品,調整提示詞,開始你的下一個創意。
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285 個結果
用於現代 AAA 遊戲重製的 Claude Opus 5 提示詞
用於單檔案 HTML 的 Three.js 體素風足球動畫提示詞
用於未來磁懸浮列車場景的 Three.js 提示詞
Claude Opus 5 開發 3D MMO 的工作流程
變色龍與機器人捉迷藏 3D 遊戲提示詞
Need for Speed 風格 Godot 遊戲提示詞
3D Flappy Bird 遊戲提示詞
用於 Blender 組裝 Jeep 風格 4x4 的提示詞
用於獨立 HTML 場景的 3D 破壞物理提示詞
Claude Opus 5 的互動式 3D 機械手模擬提示詞
Kimi K3 的單檔案 WebGL2 黑洞光線追蹤器提示詞
用於 Kimi K3 的一次性捉迷藏遊戲提示
適用於 Claude Opus 5 的單檔案 3D 太陽視覺化提示詞
Claude Opus 5 AAA 射擊遊戲提示詞
Claude Opus 5 機甲機器人藍圖提示集
用於受 Counter-Strike 啟發的 Three.js FPS 的 Claude Opus 5 提示詞
使用 Claude Opus 5 建置 3D Minecraft 復刻的提示詞
為 3D 配置器新增 Vespa 125 的提示詞
Claude Opus 5 的非歐幾里得門傳送門提示
Claude Opus 5 的可探索 Three.js 城堡世界提示
提示詞指南
好的 3D 提示詞,從清晰的畫面開始。
說清楚使用者會看到什麼、可以做什麼。目標明確的初版,比冗長的功能清單更容易改進。
01 / 主體
選定清晰的視覺焦點。
說明地點、角色或物件,以及它的特色:長滿苔蘚的天文台、園丁小機器人,或一把陶瓷茶壺。
02 / 視覺風格
明確定義畫面方向。
描述材質、配色與光線。使用溫暖的午後陽光、霧面陶土表面或少量柔和淺色等具體線索。
03 / 體驗
描述鏡頭與操作方式。
使用者要環繞場景查看、步行探索,還是玩遊戲?先確定一種鏡頭視角與主要互動,再逐步擴充。
FAQ
開始前,先了解這些。
什麼是 3D 提示詞?+
3D 提示詞描述你想製作的物件、場景或互動體驗。依使用的工具,結果可以是 3D 模型、Blender 場景或瀏覽器專案。每個範例都包含背景說明與來源連結,協助你選擇合適的創作方式。
這些都是創作者的原始提示詞嗎?+
部分是已核實的原始提示詞,部分是根據公開專案描述整理的參考說明。詳情頁會標示來源類型。預覽展示的是創作者作品,不保證重現完全相同的結果。
這些範例可以用於商業專案嗎?+
你可以瀏覽並調整參考說明,但連結的程式碼、模型與媒體可能採用不同授權。將素材用於商業用途前,請查看創作者的原始來源與專案儲存庫。
如何把想法變成 3D 模型?+
製作單一角色或道具時,在 3D 創作工具中描述物件或上傳參考圖。製作完整遊戲或網站時,將提示詞用於程式設計流程,再把需要的模型匯入場景。



















